마플시너지 미적분1 · 학원 내부용 액티브 답지
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일등급01-1 함수의 극한 함수의 극한

42+g(3)=2+2=4
직선 y=k 를 위아래로 움직이며 교점을 세어 두세요 꼭짓점 높이·점근선 높이·끝점 높이가 개수가 바뀌는 경계다.개념 카드 · 그래프와 합성함수의 극한 「g(k)=교점 개수, 안쪽 g(k) 가 상수인지 다가가는지부터」
x>1 조각은 해설 STEP A 처럼 (x+2)/(x−1)=1+3/(x−1) 로 바꾸면 점근선이 수평선인 쌍곡선이다. x≤1 조각은 −(x+1)²+3 으로 꼭짓점이 보이는 포물선이고, x=1 에서 끝나는 점까지 그린다. 직선 y=k 를 위아래로 움직일 때 교점 개수가 바뀌는 곳은 쌍곡선의 점근선 높이, 포물선의 꼭짓점 높이, 포물선 끝점의 높이 세 곳이다.◀ 개수가 바뀌는 높이 = 꼭짓점·점근선·끝점
해설 STEP A 의 오른쪽 그림처럼 경계 높이로 k 를 나누면 g(k) 는 k<−1 에서 1, −1≤k≤1 에서 2, 1<k<3 에서 3, k=3 에서 2, k>3 에서 1 인 계단함수다. limk→−1+ g(k) 는 k 가 −1 보다 조금 큰 칸의 높이를 읽으므로 2 다. 해설 STEP B 의 파란 주석과 대조해 보라.◀ 우극한은 경계 오른쪽 칸의 높이
k→3− 이면 k 는 1<k<3 칸 안에 있으므로 해설 STEP B 처럼 t=g(k) 는 3 에 다가가는 것이 아니라 계속 3 이다. 그래서 바깥은 극한이 아니라 함숫값 g(3)=2 를 읽는다. k=3 에서는 꼭짓점 1개와 쌍곡선 1개로 교점이 2개다. 따라서 2+2=4. t 가 3 에 다가가기만 한다면 g 의 좌·우극한을 따로 봐야 했을 것이다.◀ 안쪽이 상수 3 이면 바깥은 함숫값 g(3)


발상의 출발점교점 개수 함수 g(k) 는 식으로 주어지지 않으므로, f 의 그래프를 그리고 수평선 y=k 를 위아래로 움직여 g 를 계단 그래프로 만드는 것이 풀이의 전부다. 계단 그래프가 나오면 첫 극한은 경계 오른쪽 칸 읽기, 둘째 극한은 합성함수의 극한으로 안쪽 g(k) 가 상수로 고정되는지 어떤 값에 다가가는지를 구분하는 문제가 된다. 경계 높이 k=3 에서 교점이 3개가 아니라 2개로 줄어드는 점이 함정이다.
실수 포인트 ①k=3 에서 교점을 3개로 세는 실수. 포물선과는 꼭짓점 한 점에서만 만나고 쌍곡선과 한 점에서 만나므로 g(3)=2 다 → 그림의 k=3 선을 다시 세어 보라.
실수 포인트 ②limk→3− g(g(k)) 를 limt→3− g(t)=3 으로 계산하는 실수. k→3− 에서 g(k) 는 3 에 다가가지 않고 계속 3 이므로 g(3)=2 를 써야 한다 → 답이 5 가 아니라 4 다.
실수 포인트 ③x≤1 조각의 끝점 (1, −1) 을 놓쳐 k=−1 경계를 빠뜨리는 실수. x=1 을 포함하므로 끝점이 채워지고, k<−1 에서는 포물선 왼쪽 한 점뿐이라 g(k)=1, −1≤k≤1 에서는 2 가 된다.
정답 4 (2+g(3)=2+2=4)
아직 쌓인 질문이 없어요. 막힌 줄을 그대로 적어 보내면 오늘 밤 답변이 여기에 남아요.
누르지 않은 것은 보이지 않아요. 정답·첫 단추·STEP을 어디까지 열었는지가 아래에 남아요.
아직 아무것도 열지 않았어요혼자 풀기 중