136 도형의 평행이동: 방정식에 x-a, y-b를 대입! 🔄
안녕하세요, 도형을 움직이는 마법사 친구들! 👋 지난 시간에는 점 P(x,y)를 x축 방향으로 a만큼, y축 방향으로 b만큼 평행이동하면 P'(x+a, y+b)가 된다는 것을 배웠어요. 오늘은 이 점의 평행이동을 바탕으로, 방정식 f(x,y)=0으로 나타내어지는 도형 전체를 평행이동했을 때 그 도형의 방정식은 어떻게 변하는지 알아볼 거예요. 점의 이동과는 살짝 다른, 부호가 반대로 들어가는 듯한 규칙이 있는데, 그 이유를 알면 헷갈리지 않고 잘 사용할 수 있답니다! 함께 그 비밀을 파헤쳐 볼까요? 🪄
📝 핵심만정리: 도형의 평행이동, 이렇게 변해요!
방정식 f(x, y) = 0이 나타내는 도형을
- x축의 방향으로 a만큼,
- y축의 방향으로 b만큼
평행이동한 도형의 방정식은 원래 방정식의 x 대신 (x-a)를, y 대신 (y-b)를 대입하여 얻을 수 있어요.
즉, 평행이동 (x,y) \rightarrow (x+a, y+b)에 의하여 도형 f(x,y)=0은 도형 f(x-a, y-b)=0으로 옮겨집니다. 점의 평행이동과 부호가 반대인 것처럼 보이지만, 그 이유를 알면 당연한 결과랍니다!
🤔 점의 평행이동과 도형의 평행이동, 뭐가 다를까요?
개념정리 136-1: 더하기 vs 빼기?
점의 평행이동과 도형의 평행이동은 결과적으로 같은 움직임을 나타내지만, 식에 적용하는 방식에서 차이가 있는 것처럼 보여요.
- 점 P(x,y)의 평행이동: x축으로 a만큼, y축으로 b만큼 평행이동하면
→ P'(x+a, y+b) (이동한 만큼 더한다) - 도형 f(x,y)=0의 평행이동: x축으로 a만큼, y축으로 b만큼 평행이동하면
→ f(x–a, y–b)=0 (x 대신 x-a, y 대신 y-b를 대입한다. 즉, 부호가 반대인 것을 뺀다)
왜 도형의 평행이동에서는 부호가 반대로 들어가는 것처럼 보일까요? 그 이유는 다음 ‘공식 유도’에서 자세히 알아볼게요!
🛠️ 도형 평행이동 공식 유도: f(x-a, y-b) = 0
개념정리 136-2: 새로운 좌표와 원래 좌표의 관계!
방정식 f(x,y)=0이 나타내는 도형 위의 임의의 한 점을 P(x,y)라고 합시다. 이 점 P를 x축의 방향으로 a만큼, y축의 방향으로 b만큼 평행이동한 점을 P'(x’, y’)이라고 할게요.
점의 평행이동 규칙에 따라 다음 관계가 성립해요:
x’ = x + a
y’ = y + b
우리가 구하려는 것은 평행이동된 도형 위의 점 P'(x’, y’)이 만족하는 방정식, 즉 x’과 y’ 사이의 관계식입니다.
위의 관계식에서 원래 좌표 x, y에 대해 정리하면:
x = x’ – a
y = y’ – b
그런데 점 P(x,y)는 원래 도형 f(x,y)=0 위의 점이므로, 이 방정식에 x = x’-a와 y = y’-b를 대입하면 성립해야 해요.
f(x’ – a, y’ – b) = 0
이것이 바로 평행이동된 도형 위의 점 P'(x’,y’)이 만족하는 방정식입니다! 이제 x’, y’을 일반적인 좌표 변수 x, y로 바꾸어 써주면, 평행이동된 도형의 방정식은 다음과 같이 됩니다.
f(x – a, y – b) = 0
결국, 도형을 x축으로 a만큼, y축으로 b만큼 평행이동시키려면, 원래 도형의 방정식에서 x 자리에 (x-a)를, y 자리에 (y-b)를 대신 넣어주면 되는 것이죠! 부호가 반대로 들어가는 이유, 이제 알겠죠?
🧐 개념확인 문제: 도형 평행이동 시키기!
이제 배운 규칙을 이용해서 도형을 평행이동한 후의 방정식을 구해봅시다!
평행이동 (x,y) → (x+4, y-5)에 의하여 다음 도형이 옮겨지는 도형의 방정식을 구하시오. (PDF Check 1 문제)
- 직선 x – 2y + 7 = 0
- 원 (x-2)2 + (y+1)2 = 5
- 포물선 y = -x2 + 2
정답 및 해설:
주어진 평행이동은 x축의 방향으로 4만큼, y축의 방향으로 -5만큼 평행이동하는 것입니다.
따라서 도형의 방정식에서는 x 대신 (x-4)를, y 대신 (y-(-5)) 즉 (y+5)를 대입합니다.
- 직선 x – 2y + 7 = 0:
(x-4) – 2(y+5) + 7 = 0
x – 4 – 2y – 10 + 7 = 0
x – 2y – 7 = 0 - 원 (x-2)2 + (y+1)2 = 5:
((x-4)-2)2 + ((y+5)+1)2 = 5
(x-6)2 + (y+6)2 = 5 - 포물선 y = -x2 + 2:
(y+5) = -(x-4)2 + 2
y+5 = -(x2 – 8x + 16) + 2
y+5 = -x2 + 8x – 16 + 2
y = -x2 + 8x – 14 – 5
y = -x2 + 8x – 19
점의 평행이동은 이동한 만큼 더해주지만, 도형의 방정식의 평행이동은 x 대신 (x – \text{이동량}), y 대신 (y – \text{이동량})을 대입한다는 점을 꼭 기억하세요! 😉
오늘은 도형의 방정식 f(x,y)=0을 x축 방향으로 a만큼, y축 방향으로 b만큼 평행이동하면 새로운 도형의 방정식이 f(x-a, y-b)=0이 된다는 중요한 규칙을 배웠습니다. 점의 평행이동과 부호가 반대인 것처럼 보이지만, 그 이유는 새로운 좌표와 원래 좌표 사이의 관계에서 비롯된다는 것을 이해했죠? 이 원리를 잘 기억하면 어떤 도형의 평행이동도 자신 있게 다룰 수 있을 거예요! 오늘도 수고 많으셨습니다! 다음 시간에는 도형을 접거나 돌리는 ‘대칭이동’에 대해 알아보겠습니다. 🔄