138 도형의 대칭이동: 방정식 변환의 규칙! (x축, y축, 원점, y=x) зеркало
안녕하세요, 도형 변신의 마법사 친구들! 👋 지난 시간에는 점을 x축, y축, 원점, 그리고 직선 y=x에 대해 대칭이동했을 때 좌표가 어떻게 변하는지 배웠어요. 오늘은 이 점의 대칭이동 규칙을 바탕으로, 방정식 f(x,y)=0으로 나타내어지는 도형 전체를 같은 기준으로 대칭이동했을 때 그 도형의 방정식은 어떻게 변하는지 알아볼 거예요. 점의 대칭이동과 도형의 방정식 변환 규칙은 매우 유사해서 함께 기억하면 좋답니다! 함께 도형 변신의 마법을 마스터해 볼까요? 🔮
📝 핵심만정리: 도형의 대칭이동, 이렇게 변해요!
방정식 f(x, y) = 0이 나타내는 도형을 다음의 축, 점, 직선에 대하여 각각 대칭이동한 도형의 방정식은 다음과 같아요.
- 1. x축에 대한 대칭이동: f(x,y)=0 \rightarrow f(x, -y)=0
→ 원래 방정식의 y 대신 -y를 대입! - 2. y축에 대한 대칭이동: f(x,y)=0 \rightarrow f(-x, y)=0
→ 원래 방정식의 x 대신 -x를 대입! - 3. 원점에 대한 대칭이동: f(x,y)=0 \rightarrow f(-x, -y)=0
→ 원래 방정식의 x 대신 -x, y 대신 -y를 대입! - 4. 직선 y=x에 대한 대칭이동: f(x,y)=0 \rightarrow f(y, x)=0
→ 원래 방정식의 x 대신 y, y 대신 x를 대입!
점의 대칭이동에서 좌표가 변하는 규칙과 도형의 방정식에서 문자를 바꾸는 규칙이 정확히 일치한다는 점을 기억하면 쉬워요!
🤔 점의 대칭이동과 도형의 대칭이동, 규칙이 같아요!
개념정리 138-1: 문자의 변화 형태가 동일!
지난 시간에 배운 점의 대칭이동 규칙과 오늘 배울 도형의 방정식의 대칭이동 규칙은 매우 밀접하게 관련되어 있어요. 사실, 문자의 변화 형태가 똑같답니다!
예를 들어, 점 P(x,y)를 x축에 대하여 대칭이동하면 P'(x,-y)가 되었죠? (y좌표의 부호만 반대)
마찬가지로, 도형 f(x,y)=0을 x축에 대하여 대칭이동한 도형의 방정식은 원래 방정식의 y 자리에 -y를 대입한 f(x,-y)=0이 됩니다.
이처럼 점의 좌표가 변하는 방식과 도형의 방정식에서 해당 문자를 바꿔주는 방식이 일치하기 때문에, 둘 중 하나만 정확히 기억하고 있으면 다른 하나도 쉽게 유추할 수 있어요.
🛠️ 도형 대칭이동 공식 유도: 새로운 좌표와 원래 좌표의 관계!
개념정리 138-2: 자취의 방정식 원리 활용!
도형 f(x,y)=0을 대칭이동한 도형의 방정식을 구하는 원리는 자취의 방정식을 구하는 원리와 같아요.
예를 들어, 도형 f(x,y)=0 위의 임의의 점 P(x,y)를 x축에 대하여 대칭이동한 점을 P'(x’, y’)이라고 해봅시다.
점의 x축 대칭이동 규칙에 따라 다음 관계가 성립해요:
x’ = x
y’ = -y
우리가 구하려는 것은 대칭이동된 도형 위의 점 P'(x’, y’)이 만족하는 방정식, 즉 x’과 y’ 사이의 관계식입니다.
위의 관계식에서 원래 좌표 x, y에 대해 정리하면:
x = x’
y = -y’
점 P(x,y)는 원래 도형 f(x,y)=0 위의 점이므로, 이 방정식에 x = x’과 y = -y’을 대입하면 성립해야 해요.
f(x’, -y’) = 0
이것이 바로 대칭이동된 도형 위의 점 P'(x’,y’)이 만족하는 방정식입니다! 이제 x’, y’을 일반적인 좌표 변수 x, y로 바꾸어 써주면, x축에 대하여 대칭이동한 도형의 방정식은 f(x, -y) = 0이 됩니다.
다른 대칭이동(y축, 원점, 직선 y=x)에 대해서도 같은 원리로 공식을 유도할 수 있어요.
🧐 개념확인 문제: 도형을 대칭이동 시키기!
이제 배운 규칙을 이용해서 도형을 대칭이동한 후의 방정식을 구해봅시다!
직선 x – 2y + 5 = 0을 다음에 대하여 대칭이동한 도형의 방정식을 구하시오. (PDF Check 문제)
- x축
- y축
- 원점
- 직선 y=x
정답 및 해설:
원래 도형의 방정식은 f(x,y) = x – 2y + 5 = 0 입니다.
- x축에 대하여 대칭이동: y 대신 -y를 대입.
x – 2(-y) + 5 = 0
x + 2y + 5 = 0 - y축에 대하여 대칭이동: x 대신 -x를 대입.
(-x) – 2y + 5 = 0
양변에 -1을 곱하면 x + 2y – 5 = 0 - 원점에 대하여 대칭이동: x 대신 -x, y 대신 -y를 대입.
(-x) – 2(-y) + 5 = 0
-x + 2y + 5 = 0
양변에 -1을 곱하면 x – 2y – 5 = 0 - 직선 y=x에 대하여 대칭이동: x 대신 y, y 대신 x를 대입.
(y) – 2(x) + 5 = 0
y – 2x + 5 = 0
일반적으로 x항을 먼저 쓰므로, -2x + y + 5 = 0 또는 2x – y – 5 = 0
점의 대칭이동 규칙과 도형의 방정식 변환 규칙이 같다는 것을 기억하면 훨씬 쉽게 적용할 수 있어요! 😉
오늘은 도형의 방정식 f(x,y)=0을 x축, y축, 원점, 그리고 직선 y=x에 대하여 대칭이동했을 때 새로운 도형의 방정식이 어떻게 변하는지에 대한 규칙을 배웠습니다. 점의 대칭이동에서 좌표가 바뀌는 방식과 동일하게, 도형의 방정식에서는 해당 문자를 변환된 형태로 대입하면 되었죠? 이 규칙들을 잘 기억하면 어떤 도형의 대칭이동도 자신 있게 다룰 수 있을 거예요! 오늘도 수고 많으셨습니다! 다음 특강에서는 점에 대한 대칭이동에 대해 더 자세히 알아보겠습니다. 🌌